あーもう!愚痴らせてくれ。
2003年7月2日色々ややこしいことが起きたりショボンなことが起きたりで忙しいです。
ほんとは限定構築の調整だってしたいんだけど時間がありません。
頑張って時間を作ろうとすると今度は金が無くなるかもしれません。
もしかしたら明日明後日のうちに所用で北海道へ行くかもしれません。
そうなるとGPTに出られるかどうかすら微妙なくらいの金しか残らなくなる罠。
その上、北海道にいかなくても今度は日曜日に麻雀が入るかもしれなくてそうなるとやっぱりGPTには出られない。
勝ち逃げできないのがイヤン。
つーかね、よく考えたらカード揃って無いじゃん俺。
北海道行くと確殺で出られないじゃんよ。
いかなくてもそもそもカード揃える時間なんてあるんかね。マジで。
ってかさ、揃える以前にデッキすら決まってないし決まってるとしても調整する時間ないし。
だいたい池袋遠いよ!往復と飯代だけで1k以上飛んで行くのは勘弁してくれ。
あーもう!やんなっちゃうなぁ。
以上、意味の無い愚痴でした。
お目汚し大変失礼。
ほんとは限定構築の調整だってしたいんだけど時間がありません。
頑張って時間を作ろうとすると今度は金が無くなるかもしれません。
もしかしたら明日明後日のうちに所用で北海道へ行くかもしれません。
そうなるとGPTに出られるかどうかすら微妙なくらいの金しか残らなくなる罠。
その上、北海道にいかなくても今度は日曜日に麻雀が入るかもしれなくてそうなるとやっぱりGPTには出られない。
勝ち逃げできないのがイヤン。
つーかね、よく考えたらカード揃って無いじゃん俺。
北海道行くと確殺で出られないじゃんよ。
いかなくてもそもそもカード揃える時間なんてあるんかね。マジで。
ってかさ、揃える以前にデッキすら決まってないし決まってるとしても調整する時間ないし。
だいたい池袋遠いよ!往復と飯代だけで1k以上飛んで行くのは勘弁してくれ。
あーもう!やんなっちゃうなぁ。
以上、意味の無い愚痴でした。
お目汚し大変失礼。
うーん。
2003年7月1日最近どうにも体の疲労が取れません。
かなりストレスが溜まっているせいかな。
まぁいつもこういうときは古本を馬鹿買いしたりして気分を落ち着けるようにしてます。
ってわけで最近は浪費が激しいです。
漫画が無かった俺の部屋に一気に漫画が増えました。
といってもパトレイバーと恋愛ジャンキー全巻そろえただけですけどね。
あ、テニプリも17まで買ったか。ネタ用に(謎)
次はいけてる二人でも買い漁ろうかな。
本当はドラゴンボールが欲しいんだけどどこの古本屋にも無くてしょんぼり。
まぁそれはいいとして限定構築ですよ。限定構築。
毎日師範に調整に来るよう誘われるんですが誘われる時間は俺寝てるんだよね。
誘う時は前日にメールください。
月曜以外なら大体起きれる・・・はずw
池袋遠いけどね(苦笑)
ただどのデッキ作るのにもパーツが足りないのがキッツイ。
今週末のGPTに間に合うのか?w
かなりストレスが溜まっているせいかな。
まぁいつもこういうときは古本を馬鹿買いしたりして気分を落ち着けるようにしてます。
ってわけで最近は浪費が激しいです。
漫画が無かった俺の部屋に一気に漫画が増えました。
といってもパトレイバーと恋愛ジャンキー全巻そろえただけですけどね。
あ、テニプリも17まで買ったか。ネタ用に(謎)
次はいけてる二人でも買い漁ろうかな。
本当はドラゴンボールが欲しいんだけどどこの古本屋にも無くてしょんぼり。
まぁそれはいいとして限定構築ですよ。限定構築。
毎日師範に調整に来るよう誘われるんですが誘われる時間は俺寝てるんだよね。
誘う時は前日にメールください。
月曜以外なら大体起きれる・・・はずw
池袋遠いけどね(苦笑)
ただどのデッキ作るのにもパーツが足りないのがキッツイ。
今週末のGPTに間に合うのか?w
激しくgg
2003年6月29日つーわけで大会死んできました。乙俺。
グラボも買い忘れました。チーソ。
あ、ドラフトはゴミデッキで2−0−1しましたよ(死)
ちなみに俺のことリアルで知ってる人の突っ込みは厳禁なんでヨロw
グラボも買い忘れました。チーソ。
あ、ドラフトはゴミデッキで2−0−1しましたよ(死)
ちなみに俺のことリアルで知ってる人の突っ込みは厳禁なんでヨロw
スクラーグノスなんていらんよなぁ
2003年6月27日結局昨日は帰宅後即寝で更新できませんでした。
2時から8時くらいまでぶっ通しでデッキ回してると頭が痛くなるんですね。
そんなに練習したこと無いからさすがに疲れましたよ。
で、今日は勇気を出してFNM逝ってきました。
結果は2-0-1でなんとか下げずに済みました。
そしてその後はのんびりと帰宅。
疲れました。
・・・あ。
グ ラ ボ 買 い 忘 れ た。
乙、俺。
2時から8時くらいまでぶっ通しでデッキ回してると頭が痛くなるんですね。
そんなに練習したこと無いからさすがに疲れましたよ。
で、今日は勇気を出してFNM逝ってきました。
結果は2-0-1でなんとか下げずに済みました。
そしてその後はのんびりと帰宅。
疲れました。
・・・あ。
グ ラ ボ 買 い 忘 れ た。
乙、俺。
もうね、アボガドバナナと
2003年6月26日グラボかえるまでROやりません。えぇやりませんとも。
8MBのグラボでAGI型AB騎士はミリ。
・・・いや、明日買いに行くんですけどねw
それはさておき最近某師範に日記を書けといわれておりまして。
なんで書かないかというとですね。
ネタが無いんじゃ(メ゜д゜)ゴルァ!!
あ、そうそう。rating更新されましたね。
詳しくはHPの自己紹介参照。
ん〜、未更新分が入ったら構築1900行くね、多分。
限 定 は 原 点 復 帰 く さ い け ど な
今日はこれから池袋まで師範えもんに限定構築のデッキを授けてもらいに行ってきます。
ってわけで続きは夜にでも。
8MBのグラボでAGI型AB騎士はミリ。
・・・いや、明日買いに行くんですけどねw
それはさておき最近某師範に日記を書けといわれておりまして。
なんで書かないかというとですね。
ネタが無いんじゃ(メ゜д゜)ゴルァ!!
あ、そうそう。rating更新されましたね。
詳しくはHPの自己紹介参照。
ん〜、未更新分が入ったら構築1900行くね、多分。
限 定 は 原 点 復 帰 く さ い け ど な
今日はこれから池袋まで師範えもんに限定構築のデッキを授けてもらいに行ってきます。
ってわけで続きは夜にでも。
体調回復・・・と思う。
2003年6月24日...SoWhat?にオープンのレポ上がってましたね。
デッキ名がちゃんと「《病みあがりの介護》入りWake」になってて(・∀・)イイ!
...SoWhat?最高!
と、まぁそれは置いておいて。
今日は一日寝てました。起きてる時間はROを少々。
さすがに一日寝込むと風邪も治るらしく食欲も出てきました。
明日には全快してるといいなぁ。
あー。そんなことよりそろそろGP横浜のデッキ考えなきゃ。
1byeだしなぁ。なんでオープンの結果を待ってくれないんだろう(死)
デッキ名がちゃんと「《病みあがりの介護》入りWake」になってて(・∀・)イイ!
...SoWhat?最高!
と、まぁそれは置いておいて。
今日は一日寝てました。起きてる時間はROを少々。
さすがに一日寝込むと風邪も治るらしく食欲も出てきました。
明日には全快してるといいなぁ。
あー。そんなことよりそろそろGP横浜のデッキ考えなきゃ。
1byeだしなぁ。なんでオープンの結果を待ってくれないんだろう(死)
ぽくぽくぽくチーン。
2003年6月22日ってわけで激しくヌッコロされました。
初日スタンダードが2−1で次のロチェも上下との協調により結構強いデッキができたのでいけるかなぁとか思ったら
プレイミス負け→勝ち→事故負け。で、初日乙。
一応賞金の目があるので二日目のロチェにでると今度は対面方向がぐしゃっていて面白かったり。
で、できたデッキは強くは無いけど卓内ではそれなりに強い方(謎)
結果?勝ち→事故(対面被害者)→事故(対面加害者)。でドロップ。
_| ̄|)))○ コロコロ
まぁ事故はしょうがないので何も言いませんけどね。
ってか4回戦のプレイミスで負けたのがそもそものケチのつきはじめか。反省。
黒板に答えが書いてある問題を間違えるのと同じくらいアホでした。俺雑魚やなぁ。
まぁ今回はオープンで運を使い果たしたのもあるかも。来年こそはオープン以外で権利取れるといいなぁ。
・・・構築と限定のRatingが300近くはなれた可能性もあるけどね。
・・・吊ってきます。Λ‖Λ
初日スタンダードが2−1で次のロチェも上下との協調により結構強いデッキができたのでいけるかなぁとか思ったら
プレイミス負け→勝ち→事故負け。で、初日乙。
一応賞金の目があるので二日目のロチェにでると今度は対面方向がぐしゃっていて面白かったり。
で、できたデッキは強くは無いけど卓内ではそれなりに強い方(謎)
結果?勝ち→事故(対面被害者)→事故(対面加害者)。でドロップ。
_| ̄|)))○ コロコロ
まぁ事故はしょうがないので何も言いませんけどね。
ってか4回戦のプレイミスで負けたのがそもそものケチのつきはじめか。反省。
黒板に答えが書いてある問題を間違えるのと同じくらいアホでした。俺雑魚やなぁ。
まぁ今回はオープンで運を使い果たしたのもあるかも。来年こそはオープン以外で権利取れるといいなぁ。
・・・構築と限定のRatingが300近くはなれた可能性もあるけどね。
・・・吊ってきます。Λ‖Λ
あー、うー。ロチェって美味しい?
2003年6月20日なんかオープン抜けてしまいました。
ロチェってなんですかね?美味しいんですか?
抜けるなんて思ってなかったんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!
ってわけで超々簡易レポ。
デッキは《病みあがりの介護》入りWake。Without天使というよりこっちを見て欲しかったなぁ(死)
ナンバー2のトーナメントは1回戦でステロに《鋭い痛み》2枚引かれてヌッコロされてさくっと次のトーナメントに。
で、一回戦はUGwビートダウン ○○−
1:ラス打って適当にピース連打したあとウェイク→強制から動員令引き当ててそのまま勝ち。
2:途中で被覆打たれたりする以外は一戦目と同じ。
2回戦 黒コン ○○−
1:強迫2連打されて手札が《病みあがりの介護/Convalescent Care》2枚だけに。・・・だけ?
当然2枚張って物凄い勢いでマナバーンしてドロー加速して色々引き当てて勝ち。黒コンにこれ貼ると滅茶苦茶ゲームが楽になるなぁ。
2:破滅の王錫を2枚張られて手札がまったくなくなるも藪はね2体withウェイクでパンパンして勝ち。除去抜いてるようでした。
3回戦 黒単クレリック ×○○
1:強迫→セラピー→腐れ肺→卑劣漢で乙。
どうやって勝てってのさw
2:強迫でウェイク落とされてセラピーで藪はね落とされる。
が、強制からミラーリ引いて青願いコピーしまくってウェイク引きなおして動員令を持ってきてとやりたい放題やって勝ち。
3:卑劣漢を2体並べてビートの体勢のところへ藪はねを出してナイス壁に。
相手が除去って来たところで返しでラスゴ。
あとはウェイク&動員令で勝ち。
4回戦 サイクリング ○○−
1:病み上がりの介護を張ってリフトを全部叩き割るとあら不思議。殴られても殴られてもライフが減りません。
そしてサクっと動員令とウェイクを引き当てて勝ち。らくちーん。
2:あー。向こうさんが藪はね出しました。
こっち病み上がりの介護張りました。乙w
途中うっかりミスで震央が通って死にそうになるもこっちの方が土地を引いて動員令に繋げて勝ち。
5回戦 黒コン ○○−
1:相手が土地2枚で事故りました。
こっちが病み上がりの介護張りました。相手うっかり剣闘士を場に出してしまいました。
泣く泣く相手は無垢の血を打ってサイクリングに。
でも全然土地を引かれず動員令で押しつぶす。
2:強迫で対抗呪文を落とされる→ドロー対抗呪文。
セラピーで藪はね落とされる→ドロー藪はね。ごめんなさいw
で、やっぱり破滅の王錫が通ってしまい手札が無くなった時に堕落で藪はねが落ちる。
ドロー藪はね。・・・吊ってきます。
で、その藪跳ねでライフ5まで削るも剣闘士がチャンプに回って延々とお互い手札循環を繰り返す。
で、エコーが通ってしまい、青願いとカウンター全てが無くなる。
これで勝ち筋は動員令だけに。
しばらーく強制で手札回してDeep引いたりで色々やって相手の堕落より先に動員令引き当てて勝ち。
これだけセコイとギャラリーも言いたい放題でしたなw
つーわけでなんか抜けてしまいました。
マジでロチェどうしよう。ま、なんとかなるか(死)
最後に、連絡するまえに祝ってくれたSylphidさん、水♯さん。そしておめでとうと言ってくれた皆様。ありがとうございました。
頑張って今日は吊ってきまつ。
ロチェってなんですかね?美味しいんですか?
抜けるなんて思ってなかったんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!
ってわけで超々簡易レポ。
デッキは《病みあがりの介護》入りWake。Without天使というよりこっちを見て欲しかったなぁ(死)
ナンバー2のトーナメントは1回戦でステロに《鋭い痛み》2枚引かれてヌッコロされてさくっと次のトーナメントに。
で、一回戦はUGwビートダウン ○○−
1:ラス打って適当にピース連打したあとウェイク→強制から動員令引き当ててそのまま勝ち。
2:途中で被覆打たれたりする以外は一戦目と同じ。
2回戦 黒コン ○○−
1:強迫2連打されて手札が《病みあがりの介護/Convalescent Care》2枚だけに。・・・だけ?
当然2枚張って物凄い勢いでマナバーンしてドロー加速して色々引き当てて勝ち。黒コンにこれ貼ると滅茶苦茶ゲームが楽になるなぁ。
2:破滅の王錫を2枚張られて手札がまったくなくなるも藪はね2体withウェイクでパンパンして勝ち。除去抜いてるようでした。
3回戦 黒単クレリック ×○○
1:強迫→セラピー→腐れ肺→卑劣漢で乙。
どうやって勝てってのさw
2:強迫でウェイク落とされてセラピーで藪はね落とされる。
が、強制からミラーリ引いて青願いコピーしまくってウェイク引きなおして動員令を持ってきてとやりたい放題やって勝ち。
3:卑劣漢を2体並べてビートの体勢のところへ藪はねを出してナイス壁に。
相手が除去って来たところで返しでラスゴ。
あとはウェイク&動員令で勝ち。
4回戦 サイクリング ○○−
1:病み上がりの介護を張ってリフトを全部叩き割るとあら不思議。殴られても殴られてもライフが減りません。
そしてサクっと動員令とウェイクを引き当てて勝ち。らくちーん。
2:あー。向こうさんが藪はね出しました。
こっち病み上がりの介護張りました。乙w
途中うっかりミスで震央が通って死にそうになるもこっちの方が土地を引いて動員令に繋げて勝ち。
5回戦 黒コン ○○−
1:相手が土地2枚で事故りました。
こっちが病み上がりの介護張りました。相手うっかり剣闘士を場に出してしまいました。
泣く泣く相手は無垢の血を打ってサイクリングに。
でも全然土地を引かれず動員令で押しつぶす。
2:強迫で対抗呪文を落とされる→ドロー対抗呪文。
セラピーで藪はね落とされる→ドロー藪はね。ごめんなさいw
で、やっぱり破滅の王錫が通ってしまい手札が無くなった時に堕落で藪はねが落ちる。
ドロー藪はね。・・・吊ってきます。
で、その藪跳ねでライフ5まで削るも剣闘士がチャンプに回って延々とお互い手札循環を繰り返す。
で、エコーが通ってしまい、青願いとカウンター全てが無くなる。
これで勝ち筋は動員令だけに。
しばらーく強制で手札回してDeep引いたりで色々やって相手の堕落より先に動員令引き当てて勝ち。
これだけセコイとギャラリーも言いたい放題でしたなw
つーわけでなんか抜けてしまいました。
マジでロチェどうしよう。ま、なんとかなるか(死)
最後に、連絡するまえに祝ってくれたSylphidさん、水♯さん。そしておめでとうと言ってくれた皆様。ありがとうございました。
頑張って今日は吊ってきまつ。
猫飼い始めました
2003年6月2日どこかの日記の二番煎じになりますが(謎)
Wakeにメイン《賛美されし天使》は個人的にも無しですな。
ってかサイドに入れるのも否定派。
なぜかと言うと、Wakeはビートダウンにはまず負けない構成になっている。
ちょっとサイドからエンチャント破壊が入っても《神の怒り》という最強除去を搭載しているので相性はそうそう覆らない。
逆にWakeが苦手とするデッキはサイカ等のボードコントロールデッキ。
メインじゃまず勝てない。強制を一方的に通してやっと勝ち目が見えるくらいかな。
一応青緑の《堂々巡り》にだけは注意しなければならないが、それも注意すればなんとでもなるだろう。
それと青緑やクレリックなどのコントロール的な側面を持ったビートダウンも微妙に苦手である。
というかクレリックはメインを取れてもサイドが非常に厳しい。《腐れ肺の再生術師》と《陰謀団の先手ブレイズ》が強すぎる。
で、天使は当然サイカやクレリックには有効ではない。
Wakeデッキはメインノンクリーチャーで相手の手札の除去を無駄にすることで潜在アドバンテージを稼いでいる。
ここに天使を入れると相手の除去が無駄にならなくなる。
つまり相対的に見て天使無しよりこれらとの対戦ではハンドアドバンテージを失っていることになる。
確かにこのカードは生き残れば差し引き8点分のライフアドバンテージをたたき出す。
しかし変異経由で出さなければ6マナと非常にテンポの面でロスしている。
そして現状で変異経由で出すことができるのは青緑と同系(Wake)相手だけである。
緑白はタッチで《争乱の崖地》や《炎の稲妻》が入っているしステロやサイカなどは言わずとも。
そして青緑相手の時もデッキに単体除去が存在しないため、《不可思議》さえあれば《野生の雑種犬》と《尊大なワーム》などで1:1交換に。
《ワームの咆哮》の場合殴りにもいけない。
俺もWakeを使う時はメインのエンドカードに《動員令》を入れている。
確かに早くは無いが《神の怒り》と《ミラーリの目覚め》とも相性がよく、デッキに非常にマッチしたカードだと思う。
そしてサイドボードだが、最初に書いたとおり苦手とするのはボードコントロールデッキである。
また、Wakeはデッキの性質上サイドに入れられる対策カードは4〜6枚程度に絞られる。
ここで対策したいのはビートダウンデッキではなくコントロールデッキだろう。
もし相手が除去を全て抜いてくるような相手ならばサイドからの天使は非常に有効だ。
しかし本当にありえるのか。
現在サイドからクリーチャーが入ってくるのは非常にメジャーな手段として知られている。
よって4枚程度の除去は残っていると考えた方がいいだろう。
そうなると4枚以下の枚数しか入れられない天使はどうしても1:1交換されてしまうのだ。
これではサイドから入れる意味が無い。
また、除去をカウンターしていては肝心のキーカードの競り合いに負けてしまい、本末転倒となってしまう。
ここで俺は《藪跳ねアヌーリッド》を推したい。
こいつは3マナと軽く、そして除去られにくい。
確かにハンドアドバンテージは失うがコントロールデッキ同士の場合手札があぶれやすい。
また、除去を避けながらダメージを与え続けられるので確実にライフアドバンテージを稼いでくれる。
また、若干ながら《激動》への耐性もあるのも良い。
というわけで俺は《藪跳ねアヌーリッド》を入れている。
・・・あー、長文しんど(死)
後半適当でスマソ。
Wakeにメイン《賛美されし天使》は個人的にも無しですな。
ってかサイドに入れるのも否定派。
なぜかと言うと、Wakeはビートダウンにはまず負けない構成になっている。
ちょっとサイドからエンチャント破壊が入っても《神の怒り》という最強除去を搭載しているので相性はそうそう覆らない。
逆にWakeが苦手とするデッキはサイカ等のボードコントロールデッキ。
メインじゃまず勝てない。強制を一方的に通してやっと勝ち目が見えるくらいかな。
一応青緑の《堂々巡り》にだけは注意しなければならないが、それも注意すればなんとでもなるだろう。
それと青緑やクレリックなどのコントロール的な側面を持ったビートダウンも微妙に苦手である。
というかクレリックはメインを取れてもサイドが非常に厳しい。《腐れ肺の再生術師》と《陰謀団の先手ブレイズ》が強すぎる。
で、天使は当然サイカやクレリックには有効ではない。
Wakeデッキはメインノンクリーチャーで相手の手札の除去を無駄にすることで潜在アドバンテージを稼いでいる。
ここに天使を入れると相手の除去が無駄にならなくなる。
つまり相対的に見て天使無しよりこれらとの対戦ではハンドアドバンテージを失っていることになる。
確かにこのカードは生き残れば差し引き8点分のライフアドバンテージをたたき出す。
しかし変異経由で出さなければ6マナと非常にテンポの面でロスしている。
そして現状で変異経由で出すことができるのは青緑と同系(Wake)相手だけである。
緑白はタッチで《争乱の崖地》や《炎の稲妻》が入っているしステロやサイカなどは言わずとも。
そして青緑相手の時もデッキに単体除去が存在しないため、《不可思議》さえあれば《野生の雑種犬》と《尊大なワーム》などで1:1交換に。
《ワームの咆哮》の場合殴りにもいけない。
俺もWakeを使う時はメインのエンドカードに《動員令》を入れている。
確かに早くは無いが《神の怒り》と《ミラーリの目覚め》とも相性がよく、デッキに非常にマッチしたカードだと思う。
そしてサイドボードだが、最初に書いたとおり苦手とするのはボードコントロールデッキである。
また、Wakeはデッキの性質上サイドに入れられる対策カードは4〜6枚程度に絞られる。
ここで対策したいのはビートダウンデッキではなくコントロールデッキだろう。
もし相手が除去を全て抜いてくるような相手ならばサイドからの天使は非常に有効だ。
しかし本当にありえるのか。
現在サイドからクリーチャーが入ってくるのは非常にメジャーな手段として知られている。
よって4枚程度の除去は残っていると考えた方がいいだろう。
そうなると4枚以下の枚数しか入れられない天使はどうしても1:1交換されてしまうのだ。
これではサイドから入れる意味が無い。
また、除去をカウンターしていては肝心のキーカードの競り合いに負けてしまい、本末転倒となってしまう。
ここで俺は《藪跳ねアヌーリッド》を推したい。
こいつは3マナと軽く、そして除去られにくい。
確かにハンドアドバンテージは失うがコントロールデッキ同士の場合手札があぶれやすい。
また、除去を避けながらダメージを与え続けられるので確実にライフアドバンテージを稼いでくれる。
また、若干ながら《激動》への耐性もあるのも良い。
というわけで俺は《藪跳ねアヌーリッド》を入れている。
・・・あー、長文しんど(死)
後半適当でスマソ。
めぐりーむ
2003年5月24日5月24日
発売記念トーナメントは2−1でした。
で、その後は公認ドラフト・・・のはずが一人足りなくてお流れ。
寂しくマネドラになりました。
一回目は青白で2-0、相方も1-1してチーム勝ち。
二回目は赤緑でカーネルしてアボーン。マジ俺よわーい。
そしてその後は皆で松屋で飯喰って帰宅。
体調最悪な状態でバイトに。
腹痛眩暈頭痛嘔吐感腰痛という地獄。
・・・今も最悪です。お外行きたかったのに・゜・(ノД`)・゜・。
発売記念トーナメントは2−1でした。
で、その後は公認ドラフト・・・のはずが一人足りなくてお流れ。
寂しくマネドラになりました。
一回目は青白で2-0、相方も1-1してチーム勝ち。
二回目は赤緑でカーネルしてアボーン。マジ俺よわーい。
そしてその後は皆で松屋で飯喰って帰宅。
体調最悪な状態でバイトに。
腹痛眩暈頭痛嘔吐感腰痛という地獄。
・・・今も最悪です。お外行きたかったのに・゜・(ノД`)・゜・。
なんでだYO
2003年5月23日5月21日
(´・ω・`)なんでだろー
なんでだろー(´・∀・`)
(´・ω・`)なんでだなんでだろー(´・∀・`)
(´・ω・`)KP先生がいつも東京にいる気がするのはなんでだろー
なんでだろー(´・∀・`)
(´・ω・`)水分よりもネタ分のほうが多そうな烏賊君がネタに困るのはなんでだろー
なんでだろー(´・∀・`)
(´・ω・`)まさーや君が去年の俺と同じ道辿ってる気がするのはなんでだろー
なんでだろー(´・∀・`)
(´・ω・`)ここの管理人は人を出汁に使わないとネタが無いのはなんでだろー
死んじゃえヨー(´・∀・`)
(´・ω・`)なんでだろー
なんでだろー(´・∀・`)
(´・ω・`)なんでだなんでだろー(´・∀・`)
・・・ごめんなさい。もうしません(死
はっちゃけた!
2003年5月18日やべー、スカージ楽しいカードいっぱいだ(謎)
Bladewing the Risen萌えです。Extではじけたい。
具体的にはGoblin Bombardmentではじけたい。
もっと具体的にはこんな感じ。
1 Mountain
10 Swamp
4 Bloodstained Mire
4 Peat Bog
4 Sulfurous Springs
1 Crosis, the Purger
3 Buried Alive
4 Diabolic Edict
4 Duress
3 Exhume
2 Last Rites
3 Reanimate
2 Unmask
4 Vampiric Tutor
4 Burning Wish
4 Goblin Bombardment
3 Bladewing the Risen
脳内でゴメソ。
・・・殴った方が早いなw
他にもPemmin’s Auraで無限マナ出したりLethal Vaporsをクリーチャーデッキ相手に張って時間のねじれを気取ってみたり(謎)
まぁ何よりも嬉しいのは
ム ー ミ ン 復 活 !!
Xantid Swarm様まんせーw
あ、そうそう。UpwellingとDecree of AnnihilationとLethal VaporsはAvon様らしいです。Foilが出たら連絡してくださいw
追記:Sylphidさんも大好きなムーミンを使ってデッキを作るとこうなりました(謎)
10 Forest
11 Island
3 Grand Coliseum
2 Ambassador Laquatus
4 Krosan Restorer
3 Circular Logic
4 Compulsion
4 Counterspell
4 Cunning Wish
4 Deep Analysis
3 Moment’s Peace
2 Squirrel Nest
3 Xantid Swarm
3 Pemmin’s Aura
例よって脳内です。申し訳ない。
死ぬほどマナ出して死ぬほど引いて死ぬほど相手のライブラリを墓地に落としてやってください(謎)
■■カード説明1■■
Bladewing the Risen
3黒黒赤赤
クリーチャー−ドラゴン・レジェンド
(レア)
飛行
Bladewing the Risen が場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴン・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。」ことを選んでもよい。
黒赤:ターン終了時まで、すべてのドラゴンは +1/+1 の修正を得る。
4/4
■■カード説明2■■
Lethal Vapors
2黒黒
エンチャント(場)
(レア)
クリーチャーが場に出たとき、それを破壊する。
0: Lethal Vapors を破壊する。あなたのつぎのターンを飛ばす。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
■■カード説明3■■
Pemmin’s Aura
1青青
エンチャント(クリーチャー)
(アンコモン)
青:エンチャントされたクリーチャーをアンタップする。
青:エンチャントされたクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
青:エンチャントされたクリーチャーは、ターン終了時まで呪文や能力の対象にならない。
1:エンチャントされたクリーチャーは、ターン終了時まで +1/-1 か -1/+1 の修正を得る。
■■カード説明4■■
Xantid Swarm
緑
クリーチャー−昆虫
(レア)
飛行
Xantid Swarm が攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーはターン終了時まで呪文をプレイできない。
0/1
Bladewing the Risen萌えです。Extではじけたい。
具体的にはGoblin Bombardmentではじけたい。
もっと具体的にはこんな感じ。
1 Mountain
10 Swamp
4 Bloodstained Mire
4 Peat Bog
4 Sulfurous Springs
1 Crosis, the Purger
3 Buried Alive
4 Diabolic Edict
4 Duress
3 Exhume
2 Last Rites
3 Reanimate
2 Unmask
4 Vampiric Tutor
4 Burning Wish
4 Goblin Bombardment
3 Bladewing the Risen
脳内でゴメソ。
・・・殴った方が早いなw
他にもPemmin’s Auraで無限マナ出したりLethal Vaporsをクリーチャーデッキ相手に張って時間のねじれを気取ってみたり(謎)
まぁ何よりも嬉しいのは
ム ー ミ ン 復 活 !!
Xantid Swarm様まんせーw
あ、そうそう。UpwellingとDecree of AnnihilationとLethal VaporsはAvon様らしいです。Foilが出たら連絡してくださいw
追記:Sylphidさんも大好きなムーミンを使ってデッキを作るとこうなりました(謎)
10 Forest
11 Island
3 Grand Coliseum
2 Ambassador Laquatus
4 Krosan Restorer
3 Circular Logic
4 Compulsion
4 Counterspell
4 Cunning Wish
4 Deep Analysis
3 Moment’s Peace
2 Squirrel Nest
3 Xantid Swarm
3 Pemmin’s Aura
例よって脳内です。申し訳ない。
死ぬほどマナ出して死ぬほど引いて死ぬほど相手のライブラリを墓地に落としてやってください(謎)
■■カード説明1■■
Bladewing the Risen
3黒黒赤赤
クリーチャー−ドラゴン・レジェンド
(レア)
飛行
Bladewing the Risen が場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴン・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。」ことを選んでもよい。
黒赤:ターン終了時まで、すべてのドラゴンは +1/+1 の修正を得る。
4/4
■■カード説明2■■
Lethal Vapors
2黒黒
エンチャント(場)
(レア)
クリーチャーが場に出たとき、それを破壊する。
0: Lethal Vapors を破壊する。あなたのつぎのターンを飛ばす。どのプレイヤーもこの能力をプレイしてよい。
■■カード説明3■■
Pemmin’s Aura
1青青
エンチャント(クリーチャー)
(アンコモン)
青:エンチャントされたクリーチャーをアンタップする。
青:エンチャントされたクリーチャーは、ターン終了時まで飛行を得る。
青:エンチャントされたクリーチャーは、ターン終了時まで呪文や能力の対象にならない。
1:エンチャントされたクリーチャーは、ターン終了時まで +1/-1 か -1/+1 の修正を得る。
■■カード説明4■■
Xantid Swarm
緑
クリーチャー−昆虫
(レア)
飛行
Xantid Swarm が攻撃に参加するたび、防御側プレイヤーはターン終了時まで呪文をプレイできない。
0/1
読みにくいのは仕様です(謎)
2003年5月17日5月17日
今日はFNMでした。
結果は2−0−1で2位。デッキは青緑Quiet Roar。
とりあえず第一段階突破かな。
ま、ともかくいつも通りの簡易レポ。例によっ(以下ry
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
一戦目 エルフ ○○−
1:こちら先手のQuiet Speculation(Roar of the Wurm*2,Deep Analysis)がファーストアクション。
返しで相手がElvish Archers。エルフ単きつー。
幸い手札にCity of BrassがあったのでForestを張らずにやりくりするプレイング。
相手もElvish Champion二体並べて応戦するがさすがにWurmのほうがでかい。
Giant Growth三枚引かれるがUnsummon二枚でいなして最後はUpheaval→Wild Mongrel+Basking Rootwallaでフィニッシュ。
2:相手はLlanowar Elves→変異→Llanowar Elvesと並べてビートしてくる気満々。
が、こっちがWild Mongrelを出すとぴたりと止まる。続けてWonderを出して空から殴る体勢に。
と、ここで変異が表になってTribal Forcemage、さらにGempalm Striderをサイクリングしてパンプしてフルアタック。
しかし手札にUnsummon二枚があったので通ったのはTribal Forcemageだけ。
あとは手札にあったもう一枚のWonderを落として空中戦。
相手は応戦しようにも殴り手はTribal Forcemageのみ。そのまま3回殴って勝ち。
二戦目 サイカ ×○△
1:後手ノーランドマリガン。マリガン後はCareful Study二枚と土地でさすがにスタート。
最初のCareful Studyで引いたのはCareful Studyと土地。次のCareful Studyで引いたのはWerebearと土地と噛み合わない。
そして墓地にCareful Studyが全部落ちた次のドローはRoar of the Wurm。
当然なにもできないままさくっとUpheaval→Psychatog。
さ、次行こうか。
2:先手Careful Study。落ちるのはDeep Analysisと土地。
次のターンにForce Spike覚悟で出したWild Mongrelが通る。次はDeep AnalysisをFB。
返しで相手はCallous Oppressorをキャスト。
手札には二体目のWild MongrelとPhantomCentaurがいたので悩むが素直にHound(猟犬)を宣言。
そして二体目のWild Mongrelをキャストしてビートダウン。
相手は除去の引きが宜しくない様でCunning WishからChain of Vaporを打たれる。一匹が戻るがなぜかすぐに復帰。
あとは相手がブロッカーに出したPsychatogを無視してビートダウン。除去が無ければ次のターンに勝てる形に。
ここでセットランドからUpheavalをキャストされる。
Force Spike持ってるかなーとか考えながらWild Mongrelを出すとなぜか通る。
これはInnocent Bloodで除去されるも2体目もやっぱり通る。
そして相手がブロッカーとしてキャストしたPsychatogを今引きUnsummonして勝ち。
3:さすがにここでガチするメリットも無いんでID。
お互い微妙に守りに入ってますw
三戦目 サイカ(Wonder入り) ×○○
1:相手先手でForce Spike臭がしたのと手札にCareful StudyとBasking Rootwallaがあったので1ターン目は何もせずエンド。
二ターン目にまずは緑マナ立ててCareful Studyをキャスト。
やや悩まれた末に通って落ちたのはBasking RootwallaとCity of Brass。
次のターンもCareful Study、ここで落ちたのもまたもやBasking RootwallaとCity of Brass。
さすがに勝ったかなーとか思っているとそこから何も引かない。マジ洒落にならないくらい何も引かない。
殴りきれない間にPsychatogが出てきてがっちりと固まる。
手札からUpheavalが透けて見えるのだが相手が七マナで止まっているのでまだ希望があると思い頑張る。
けど次のターンにZombie Infestation引かれておしまい。
2:先手Careful StudyでBasking RootwallaとDeep Analysisを落とす。相手はLonely SandbarをセットしたのでWild Mongrel。
しかしここで土地が止まる。土地がないのを悟られないようにしながらDeep AnalysisをFBすると通って土地を引き当てる。
そして相手がフルタップでConcentrateを打ったので返しにPhantom Centaur。パンパンして勝ち。
3:またForce Spike臭かったので二ターン目にCareful Study。と、ここで大ミス。手札にBasking Rootwallaがいるのにセットした土地はIsland*2。
しかもCareful StudyをCounter Spellされてかなり痛い。次のターンに泣く泣くBasking Rootwallaを素だし。
後続は全部打ち落とされて一戦目の再現くさくてキツイ。
が、相手は土地五枚で止まる。そしてカウンターの合間を縫って2体目のBasking Rootwallaをキャスト。なんとか殴り出す。
それでもAether Burstを三枚引かれたりで粘られる。中盤に通ったWild MongrelもSmotherされてゲンナリ。
しかもここでも大ミス、手札のWonderを落とし忘れる。おかげで残りライフを1まで削った所で出てきたPsychatogが突破できない。
仕方無しにPhantom Centaurと前のターンに戻されたBasking Rootwallaをキャストして次のターンに勝てるようにする。
ライフは一で8マナ目はCephalid ColiseumなのでUpheaval→Psychatogができない。
が、致死量は超えているので4枚目のAether Burstか1枚入っているWonderを引かれると死亡。
いっぱい引いて頑張られるがさすがに引かれずに勝ち。
いやー、勝ったから良いもののプレイングミス酷すぎ。2回は余分に勝ってるし1回余分に負けてるね、反省。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
・・・プレイミス多すぎ。どんなんだよ自分。
明後日は五竜杯です。・・・寝坊しなきゃ。
ってかデッキはどうしよう。今日のデッキはさすがに弱かったしなぁ。
色々考えなきゃいけないので今日はこの辺で。
あー、ヤル気が欲しい。
今日はFNMでした。
結果は2−0−1で2位。デッキは青緑Quiet Roar。
とりあえず第一段階突破かな。
ま、ともかくいつも通りの簡易レポ。例によっ(以下ry
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
一戦目 エルフ ○○−
1:こちら先手のQuiet Speculation(Roar of the Wurm*2,Deep Analysis)がファーストアクション。
返しで相手がElvish Archers。エルフ単きつー。
幸い手札にCity of BrassがあったのでForestを張らずにやりくりするプレイング。
相手もElvish Champion二体並べて応戦するがさすがにWurmのほうがでかい。
Giant Growth三枚引かれるがUnsummon二枚でいなして最後はUpheaval→Wild Mongrel+Basking Rootwallaでフィニッシュ。
2:相手はLlanowar Elves→変異→Llanowar Elvesと並べてビートしてくる気満々。
が、こっちがWild Mongrelを出すとぴたりと止まる。続けてWonderを出して空から殴る体勢に。
と、ここで変異が表になってTribal Forcemage、さらにGempalm Striderをサイクリングしてパンプしてフルアタック。
しかし手札にUnsummon二枚があったので通ったのはTribal Forcemageだけ。
あとは手札にあったもう一枚のWonderを落として空中戦。
相手は応戦しようにも殴り手はTribal Forcemageのみ。そのまま3回殴って勝ち。
二戦目 サイカ ×○△
1:後手ノーランドマリガン。マリガン後はCareful Study二枚と土地でさすがにスタート。
最初のCareful Studyで引いたのはCareful Studyと土地。次のCareful Studyで引いたのはWerebearと土地と噛み合わない。
そして墓地にCareful Studyが全部落ちた次のドローはRoar of the Wurm。
当然なにもできないままさくっとUpheaval→Psychatog。
さ、次行こうか。
2:先手Careful Study。落ちるのはDeep Analysisと土地。
次のターンにForce Spike覚悟で出したWild Mongrelが通る。次はDeep AnalysisをFB。
返しで相手はCallous Oppressorをキャスト。
手札には二体目のWild MongrelとPhantomCentaurがいたので悩むが素直にHound(猟犬)を宣言。
そして二体目のWild Mongrelをキャストしてビートダウン。
相手は除去の引きが宜しくない様でCunning WishからChain of Vaporを打たれる。一匹が戻るがなぜかすぐに復帰。
あとは相手がブロッカーに出したPsychatogを無視してビートダウン。除去が無ければ次のターンに勝てる形に。
ここでセットランドからUpheavalをキャストされる。
Force Spike持ってるかなーとか考えながらWild Mongrelを出すとなぜか通る。
これはInnocent Bloodで除去されるも2体目もやっぱり通る。
そして相手がブロッカーとしてキャストしたPsychatogを今引きUnsummonして勝ち。
3:さすがにここでガチするメリットも無いんでID。
お互い微妙に守りに入ってますw
三戦目 サイカ(Wonder入り) ×○○
1:相手先手でForce Spike臭がしたのと手札にCareful StudyとBasking Rootwallaがあったので1ターン目は何もせずエンド。
二ターン目にまずは緑マナ立ててCareful Studyをキャスト。
やや悩まれた末に通って落ちたのはBasking RootwallaとCity of Brass。
次のターンもCareful Study、ここで落ちたのもまたもやBasking RootwallaとCity of Brass。
さすがに勝ったかなーとか思っているとそこから何も引かない。マジ洒落にならないくらい何も引かない。
殴りきれない間にPsychatogが出てきてがっちりと固まる。
手札からUpheavalが透けて見えるのだが相手が七マナで止まっているのでまだ希望があると思い頑張る。
けど次のターンにZombie Infestation引かれておしまい。
2:先手Careful StudyでBasking RootwallaとDeep Analysisを落とす。相手はLonely SandbarをセットしたのでWild Mongrel。
しかしここで土地が止まる。土地がないのを悟られないようにしながらDeep AnalysisをFBすると通って土地を引き当てる。
そして相手がフルタップでConcentrateを打ったので返しにPhantom Centaur。パンパンして勝ち。
3:またForce Spike臭かったので二ターン目にCareful Study。と、ここで大ミス。手札にBasking Rootwallaがいるのにセットした土地はIsland*2。
しかもCareful StudyをCounter Spellされてかなり痛い。次のターンに泣く泣くBasking Rootwallaを素だし。
後続は全部打ち落とされて一戦目の再現くさくてキツイ。
が、相手は土地五枚で止まる。そしてカウンターの合間を縫って2体目のBasking Rootwallaをキャスト。なんとか殴り出す。
それでもAether Burstを三枚引かれたりで粘られる。中盤に通ったWild MongrelもSmotherされてゲンナリ。
しかもここでも大ミス、手札のWonderを落とし忘れる。おかげで残りライフを1まで削った所で出てきたPsychatogが突破できない。
仕方無しにPhantom Centaurと前のターンに戻されたBasking Rootwallaをキャストして次のターンに勝てるようにする。
ライフは一で8マナ目はCephalid ColiseumなのでUpheaval→Psychatogができない。
が、致死量は超えているので4枚目のAether Burstか1枚入っているWonderを引かれると死亡。
いっぱい引いて頑張られるがさすがに引かれずに勝ち。
いやー、勝ったから良いもののプレイングミス酷すぎ。2回は余分に勝ってるし1回余分に負けてるね、反省。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
・・・プレイミス多すぎ。どんなんだよ自分。
明後日は五竜杯です。・・・寝坊しなきゃ。
ってかデッキはどうしよう。今日のデッキはさすがに弱かったしなぁ。
色々考えなきゃいけないので今日はこの辺で。
あー、ヤル気が欲しい。
少し真面目かも
2003年5月15日5月16日
今月のMTG的活動予定。
FNM全部。18日五竜杯。31日春日部公認。
25日もどこかで大会あればでます。
で、色々考えて
負け越し・・・ありえないから引退
現状維持・・・寒いから当分休止
2byeげと・・・続けるかも
ってことにしました。まぁ結果は2番になるだろうけど。
とりあえず明日頑張ってきます。
今月のMTG的活動予定。
FNM全部。18日五竜杯。31日春日部公認。
25日もどこかで大会あればでます。
で、色々考えて
負け越し・・・ありえないから引退
現状維持・・・寒いから当分休止
2byeげと・・・続けるかも
ってことにしました。まぁ結果は2番になるだろうけど。
とりあえず明日頑張ってきます。
復活
2003年5月13日5月12日
お久しぶりです。色々やってました(謎)
直前PTQはそれなりなパックを貰うも事故4連発で敢え無く死亡。
ほんま土地18枚なのにランドストップ連発は勘弁。
負け犬はその後10〜11日とひたすらサインを貰ってました。
Sylphidさん他皆協力ありがとうございました。
で、疲労困憊すぎで帰宅後は即就寝。
・・・したんだけどやっぱりバイトはあるわけで。
死にそうな顔しながら団地を走り回りましたよ。
当然翌日はゾンビトークンになってましたとさ。
お久しぶりです。色々やってました(謎)
直前PTQはそれなりなパックを貰うも事故4連発で敢え無く死亡。
ほんま土地18枚なのにランドストップ連発は勘弁。
負け犬はその後10〜11日とひたすらサインを貰ってました。
Sylphidさん他皆協力ありがとうございました。
で、疲労困憊すぎで帰宅後は即就寝。
・・・したんだけどやっぱりバイトはあるわけで。
死にそうな顔しながら団地を走り回りましたよ。
当然翌日はゾンビトークンになってましたとさ。
ほかーん
2003年5月5日5月04日
ってわけで昨日の微補完。
バイト終了後にデッキを考えてたら10時を回っており龍王戦に出れませんでした。
で、仕方なく春日部に行くことに。デッキは悩んだ末に前回と同じ白緑タッチ赤。
サイカ2回、同系と青緑を一回ずつ切ってサイカとIDして4−0−1。
無事2連覇。けど賞品はTシャツと11パック。びみょーん。
その後ドラフト。初手スミスから赤緑へ。
2パック目でトロ丼げとして下からスミスを貰い受ける。
微妙にデカブツが足りないもののまぁまぁな赤緑完成。
一戦目こそ沈黙の死霊が連続突撃してきて死亡するも、残りは危なげなく勝ち。
3位で賞品は緑ミューズでした。
帰宅後は疲れすぎで死亡。
あ、明日麻雀です。朝6時から卓が立たなくなるまでやるそうです。
ってわけで明日は帰宅後即死が予想されるのでヨロ。
ちょっと昔になりました
2003年5月2日4月30日
レポ完成しました。珍しく早くて自分でもびっくりさw
あー、大会後のドラフトは1−2でシボンヌ。
さすがに赤青で上と被るとだめぽ。火力は全部ガメたんですが匪賊4枚ガメられました。
しかたなく3色になる始末でしょんぼり。
さすがに色の変え方をミスったくさかったので反省。
それはそれとして5月5日に職場の人たちと麻雀やるんですよ。
なんか朝刊配達終了後即やるとか言ってるんです。
何時までやるんだろう・・・面子は4人しかいないんですがw
死ぬかもナー。いろんな意味でw
レポ完成しました。珍しく早くて自分でもびっくりさw
あー、大会後のドラフトは1−2でシボンヌ。
さすがに赤青で上と被るとだめぽ。火力は全部ガメたんですが匪賊4枚ガメられました。
しかたなく3色になる始末でしょんぼり。
さすがに色の変え方をミスったくさかったので反省。
それはそれとして5月5日に職場の人たちと麻雀やるんですよ。
なんか朝刊配達終了後即やるとか言ってるんです。
何時までやるんだろう・・・面子は4人しかいないんですがw
死ぬかもナー。いろんな意味でw
懲りないネタ日記
2003年4月30日前回紹介した青単ですが今も微妙に調整してます。
日本選手権の関東予選はこれで出たいなぁ。(出れないけどw)
現在のレシピはこんなかんじ。
19 島
3 セファリッドの円形競技場
2 孤立した砂州
4 罠の橋
4 霊気の噴出
4 ブーメラン
2 紛糾
4 対抗呪文
4 魔力の乱れ
3 未来予知
3 記憶の欠落
2 追憶
4 中略
2 堂々巡り
サイド(15)
4 被覆
3 霊魂放逐
4 無神経な抑圧者
4 大気の壁
メインの主な変更点は《追憶/Reminisce》の追加と《堂々巡り/Circular Logic》の投入。
それと《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》の投入ですね。
《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》は自分だけでなく相手にもつかえるのでGoodです。
また、《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》を手札0の状態でも起動できるように《堂々巡り/Circular Logic》を2枚投入。
《追憶/Reminisce》とは噛み合っていませんが2枚なので問題ないでしょう。
また、サイドはまったく別物になってますがこれは《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》や《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》が非常にやばいことが判明したからです。
手札が一枚消費しきれないことが頻繁にあるのでこいつらに殺される自体が頻発したためサイドから対策できるようにしてあります。
皆様もぜひこのデッキのだるさを堪能してみてください。
使ってるほうは楽しいですよ(死
日本選手権の関東予選はこれで出たいなぁ。(出れないけどw)
現在のレシピはこんなかんじ。
19 島
3 セファリッドの円形競技場
2 孤立した砂州
4 罠の橋
4 霊気の噴出
4 ブーメラン
2 紛糾
4 対抗呪文
4 魔力の乱れ
3 未来予知
3 記憶の欠落
2 追憶
4 中略
2 堂々巡り
サイド(15)
4 被覆
3 霊魂放逐
4 無神経な抑圧者
4 大気の壁
メインの主な変更点は《追憶/Reminisce》の追加と《堂々巡り/Circular Logic》の投入。
それと《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》の投入ですね。
《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》は自分だけでなく相手にもつかえるのでGoodです。
また、《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》を手札0の状態でも起動できるように《堂々巡り/Circular Logic》を2枚投入。
《追憶/Reminisce》とは噛み合っていませんが2枚なので問題ないでしょう。
また、サイドはまったく別物になってますがこれは《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》や《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》が非常にやばいことが判明したからです。
手札が一枚消費しきれないことが頻繁にあるのでこいつらに殺される自体が頻発したためサイドから対策できるようにしてあります。
皆様もぜひこのデッキのだるさを堪能してみてください。
使ってるほうは楽しいですよ(死
久しぶりにRating上昇かな。
2003年4月26日一昨日KURAさんに「カード貸して欲しい」と言われていたので池袋へ。
待っても来ないしイグニスに誰もいなかったので最寄のゲーセンで兎をやってるとKURAさんから電話が。
「今日は秋葉で練習するからー」
・・・(・Д・)ハァ。
そういうことは前日に言ってください、いやマヂで。
さすがに用事ないのに池袋でFNMはDすぎやなー。
一人でFNMの時間まで時間つぶすのは不毛すぎるので道連れにユン師範を召喚。
まったりデッキ回してやっとFNMのお時間に。
デッキは緑白タッチ赤。かなり凄い作りになってます。
久しぶりに自信作。いろんな意味でナーw
以下簡易レポ。例によってメモ(以下ry
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
一戦目 白単兵士 ○○−
1:相手が《疾風衣の歩哨》から《共同の功績》に繋げて殴ってくる。
が、こっちは《野生の雑種犬》2体と《貪欲なる》でがっちり。
そのままチャンプブロックををものともせず踏みつぶす。
2:今度は《ラノワールの》から《獣群の呼び声》の裏表。
3/3が止まらないらしく、やっぱりチャンプブロックを無視で殴り勝つ。
二戦目 ステロ ○○−
1:《野生の雑種犬》→《藪跳ねアヌーリッド》→《幻影のケンタウロス》と完璧な周り。
あとは《争乱の崖地》で相手の生物を封殺。超らくちん。
2:相手が先手マリガン。しかし土地をトップデッキしてしっかり回られる。
とはいえこちらには《野生の雑種犬》と《貪欲なるベイロス》がいるので圧倒的優位。
何度か殴って《生ける願い》から《賛美されし天使》持ってきたら《罠の橋》を張られる。
《渋面の溶岩使い》も引き当てられてちょっと苦しいかなーとか思いつつベイロスがいるし対抗策を引くまでのんびり待つ。
で、二枚目の《生ける願い》を引き当て、《ナントゥーコ自警団》で《罠の橋》を割る。
相手の地上は大量の象トークンでガッチリしていたので表返った《賛美されし天使》でバシバシ殴る。
途中《クローサ流再利用》で自分の火力や《罠の橋》を戻されるが引かれることなくそのまま殴りきる。
三戦目 白ステロ ○○−
1:相手は《獣群の呼び声》がファーストアクション。
対してこっちは《野生の雑種犬/》から《藪跳ねアヌーリッド》。
相手が《幻影のケンタウロス》を出してきたので《復仇》。
すると返しで出したこっちの《幻影のケンタウロス》も同じ目にあう。
しかし《藪跳ねアヌーリッド》は止まらず《争乱の崖地》で象トークンを蹴散らして勝ち。
2:相手が《ラノワールのエルフ》から《獣群の呼び声》裏表と好スタート。
こっちは3ターン目の《藪跳ねアヌーリッド》が最初の動き。
そして《幻影のケンタウロス》に繋げて膠着したと思ったら《復仇》されてしょんぼり。
さらにマナが足りないので変異で出した《賛美されし天使》も《癇しゃく》される。
おまけに《炎の稲妻》の裏表を《藪跳ねアヌーリッド》に。
手札は《生ける願い》、《賛美されし天使》、ゴミ一枚。
久しぶりに長考し《生ける願い》を残して戦線離脱。で、しょうがなく象トークンに殴られる。
そこから少し膠着し相手は《生ける願い》から《焦熱の火猫》を持ってくる。
返しで引いてきた《幻影のケンタウロス》を出すと二枚目の《復仇》が。
《焦熱の火猫》と象トークン2体で殴られ象1体を《藪跳ねアヌーリッド》で止めて残り3。
ここで《生ける願い》をキャスト。少し悩んで《起源》を持ってくる。
しかし現在6マナしか出ないため、次のターンに土地を引けないと《貪欲なるベイロス》を出せない。しかも火力で即死。
と、なんとか《樹木茂る山麓》を引きあて《貪欲なるベイロス》を出せるようになる。
あとはエンドに《藪跳ねアヌーリッド》を回してライフを安全圏に持っていく。
ライフが安全圏に行った後は《賛美されし天使》を回収して上から殴り続ける。
相手もぎりぎりの所で《賛美されし天使》を引く。が、ここで《復仇sal》をトップデッキする。
二体の象トークンを《争乱の崖地/》で、《賛美されし天使》は《復仇》でどかしてフルパンチで勝ち。
珍しく引きが強かったね。いや、《復仇》は引かなくても勝ってただろうけどw
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
つーわけで3−0の一位。Priest of TitaniaのFOILとLE3パックゲット。
しばらくドラフトする機会なさそうだから容赦なく剥くと白ミューズ発見。なんとか元は取れますた。
やっぱこのデッキいーね。だけどまだまだいじれそうだな。
つーかクリーチャーデッキにしか当たってないんで楽な反面サイド役に立たず。
29日もこのデッキっぽく。レシピはめんどいんで書きません(死
師範は2回戦目でドロップして帰っちゃったので俺も飯食わずに帰宅。
眠気に負けてメッセつけっぱで寝る。スマソw
待っても来ないしイグニスに誰もいなかったので最寄のゲーセンで兎をやってるとKURAさんから電話が。
「今日は秋葉で練習するからー」
・・・(・Д・)ハァ。
そういうことは前日に言ってください、いやマヂで。
さすがに用事ないのに池袋でFNMはDすぎやなー。
一人でFNMの時間まで時間つぶすのは不毛すぎるので道連れにユン師範を召喚。
まったりデッキ回してやっとFNMのお時間に。
デッキは緑白タッチ赤。かなり凄い作りになってます。
久しぶりに自信作。いろんな意味でナーw
以下簡易レポ。例によってメモ(以下ry
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
一戦目 白単兵士 ○○−
1:相手が《疾風衣の歩哨》から《共同の功績》に繋げて殴ってくる。
が、こっちは《野生の雑種犬》2体と《貪欲なる》でがっちり。
そのままチャンプブロックををものともせず踏みつぶす。
2:今度は《ラノワールの》から《獣群の呼び声》の裏表。
3/3が止まらないらしく、やっぱりチャンプブロックを無視で殴り勝つ。
二戦目 ステロ ○○−
1:《野生の雑種犬》→《藪跳ねアヌーリッド》→《幻影のケンタウロス》と完璧な周り。
あとは《争乱の崖地》で相手の生物を封殺。超らくちん。
2:相手が先手マリガン。しかし土地をトップデッキしてしっかり回られる。
とはいえこちらには《野生の雑種犬》と《貪欲なるベイロス》がいるので圧倒的優位。
何度か殴って《生ける願い》から《賛美されし天使》持ってきたら《罠の橋》を張られる。
《渋面の溶岩使い》も引き当てられてちょっと苦しいかなーとか思いつつベイロスがいるし対抗策を引くまでのんびり待つ。
で、二枚目の《生ける願い》を引き当て、《ナントゥーコ自警団》で《罠の橋》を割る。
相手の地上は大量の象トークンでガッチリしていたので表返った《賛美されし天使》でバシバシ殴る。
途中《クローサ流再利用》で自分の火力や《罠の橋》を戻されるが引かれることなくそのまま殴りきる。
三戦目 白ステロ ○○−
1:相手は《獣群の呼び声》がファーストアクション。
対してこっちは《野生の雑種犬/》から《藪跳ねアヌーリッド》。
相手が《幻影のケンタウロス》を出してきたので《復仇》。
すると返しで出したこっちの《幻影のケンタウロス》も同じ目にあう。
しかし《藪跳ねアヌーリッド》は止まらず《争乱の崖地》で象トークンを蹴散らして勝ち。
2:相手が《ラノワールのエルフ》から《獣群の呼び声》裏表と好スタート。
こっちは3ターン目の《藪跳ねアヌーリッド》が最初の動き。
そして《幻影のケンタウロス》に繋げて膠着したと思ったら《復仇》されてしょんぼり。
さらにマナが足りないので変異で出した《賛美されし天使》も《癇しゃく》される。
おまけに《炎の稲妻》の裏表を《藪跳ねアヌーリッド》に。
手札は《生ける願い》、《賛美されし天使》、ゴミ一枚。
久しぶりに長考し《生ける願い》を残して戦線離脱。で、しょうがなく象トークンに殴られる。
そこから少し膠着し相手は《生ける願い》から《焦熱の火猫》を持ってくる。
返しで引いてきた《幻影のケンタウロス》を出すと二枚目の《復仇》が。
《焦熱の火猫》と象トークン2体で殴られ象1体を《藪跳ねアヌーリッド》で止めて残り3。
ここで《生ける願い》をキャスト。少し悩んで《起源》を持ってくる。
しかし現在6マナしか出ないため、次のターンに土地を引けないと《貪欲なるベイロス》を出せない。しかも火力で即死。
と、なんとか《樹木茂る山麓》を引きあて《貪欲なるベイロス》を出せるようになる。
あとはエンドに《藪跳ねアヌーリッド》を回してライフを安全圏に持っていく。
ライフが安全圏に行った後は《賛美されし天使》を回収して上から殴り続ける。
相手もぎりぎりの所で《賛美されし天使》を引く。が、ここで《復仇sal》をトップデッキする。
二体の象トークンを《争乱の崖地/》で、《賛美されし天使》は《復仇》でどかしてフルパンチで勝ち。
珍しく引きが強かったね。いや、《復仇》は引かなくても勝ってただろうけどw
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
つーわけで3−0の一位。Priest of TitaniaのFOILとLE3パックゲット。
しばらくドラフトする機会なさそうだから容赦なく剥くと白ミューズ発見。なんとか元は取れますた。
やっぱこのデッキいーね。だけどまだまだいじれそうだな。
つーかクリーチャーデッキにしか当たってないんで楽な反面サイド役に立たず。
29日もこのデッキっぽく。レシピはめんどいんで書きません(死
師範は2回戦目でドロップして帰っちゃったので俺も飯食わずに帰宅。
眠気に負けてメッセつけっぱで寝る。スマソw
だるー
2003年4月25日4月24日
風邪治りません。いや、バイト休んでないから治るわけ無いんですが。
で、今日は8時から18時まで爆酔。鼻血で目が覚めました。
おかげでベッドに血がついて萎え。
つかね、18時起床でネタがあったら神だと思うの。
明日ガイシュツ予定なのでもう寝ます。
風邪治りません。いや、バイト休んでないから治るわけ無いんですが。
で、今日は8時から18時まで爆酔。鼻血で目が覚めました。
おかげでベッドに血がついて萎え。
つかね、18時起床でネタがあったら神だと思うの。
明日ガイシュツ予定なのでもう寝ます。